Impossível Trindade
Para mover, basta clicar e arrastar o mouse para os lados.
"Impossível Trindade" é um estudo e adaptação do mural do artista renascentista Masaccio, um dos primeiros a usar a perspectiva.
O objetivo foi adaptar a ilusão de profundidade para o universo 3D, criando um "objeto impossível", com uma profundidade interna maior que a externa.
Recomendo visualizar em tela cheia.
Status | Prototype |
Platforms | HTML5 |
Author | Gustavo Camerano |
Genre | Educational |
Made with | Unity |
Tags | 3D, artgame, Visualization |
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